Mira
Penerbang termuda di Chandwell, dan yang paling sering pulang dengan kain layang sobek. Ia membaca angin dari bunyi rangka bambu di punggungnya.
Mira bertarung dengan Angin. Ia memotong arus jadi bilah tipis, lalu meluncur di atasnya.




Muson tahun ini membawa makhluk badai. Naiklah sebelum langit menutup.
Kamu bisa memainkan delapan belas penerbang dan membawa empat dalam satu tim. Enam sudah mengudara di atas Chandwell. Tarik benangnya, mereka turun menemuimu.
Penerbang termuda di Chandwell, dan yang paling sering pulang dengan kain layang sobek. Ia membaca angin dari bunyi rangka bambu di punggungnya.
Mira bertarung dengan Angin. Ia memotong arus jadi bilah tipis, lalu meluncur di atasnya.
Kembaran Mira yang lebih suka menunggu badai daripada kabur darinya. Tongkat tembaganya dulu penangkal petir di menara jam kota.
Ravi memanggil Petir lewat benang basah dan menjatuhkannya tepat di titik yang ia tunjuk.
Penggosok benang kaca dari pasar di dasar sumur. Benang buatannya bisa memutus tali layang lawan dalam satu tarikan.
Elemen Saffron adalah Debu. Serbuk kaca yang ia tebar membutakan dulu, baru mengiris.
Penjaga sumur tangga tertua di Chandwell. Ia tahu kapan air akan naik sebelum langit sendiri tahu.
Harrow menggerakkan Hujan. Tetes yang ia kumpulkan berputar di tongkat ukurnya dan mengeras jadi perisai.
Juara adu layang tiga musim berturut-turut, dan ia ingin kamu tahu itu. Ia ikut tim karena badai tahun lalu memutus layangnya.
Marigold juga memakai Angin, tapi dengan caranya sendiri: pusaran pendek yang menyeret lawan ke tanah.
Anak tukang perahu yang baru berguna saat jalan berubah jadi sungai. Ia tertawa paling keras kalau petir menyambar dekat.
Teak menangkap Petir dengan layang kecil di ujung dayungnya, lalu menyimpannya untuk nanti.

Delapan bulan kemarau, Varsha milik para penerbang. Muson merebutnya dalam satu sore.
Jalan yang kamu lewati kemarin jadi sungai hari ini. Jembatan tenggelam, dataran garam berubah jadi danau dangkal, dan pasar di dasar sumur naik ke atap. Peta di KITEWEND benar-benar berganti antara dua musim, dan rute terbangmu ikut berganti.
Saat badai, kamu bisa menunggang arus muson. Layangmu ditarik lebih cepat dari kuda mana pun, asal benangnya kuat dan kamu tahu kapan melepas.
Tahun ini muson membawa penumpang. Monsoon Wyrm bergulung di dalam awan, dan makhluk-makhluk kecil ikut jatuh bersama hujan. Kamu membawa empat penerbang sekaligus dan bertukar di tengah pertarungan.
Elemennya empat: Angin, Debu, Hujan, Petir. Debu paling tajam di kemarau dan padam begitu basah. Petir justru lapar ketika langit gelap. Tim yang menang di bulan Mei bisa kalah di bulan Juli.
Varsha punya tujuh wilayah, dan masing-masing punya dua wajah. Awan menyibak satu per satu saat kamu turun.
Hentikan dunia sebentar. Atur tokoh, musim, dan bingkai, lalu jepret. Cetakanmu menempel di langit paling bawah halaman ini dan masih di sana saat kamu kembali.

Langit setelah hujan. Cetakanmu digantung di sini.