Mira meluncur ke arah kamera, tergantung pada rangka layang-layang raksasa berwarna mawar dan kunyit

KITEWEND

Muson tahun ini membawa makhluk badai. Naiklah sebelum langit menutup.

Siapa yang memegang benang?

Kamu bisa memainkan delapan belas penerbang dan membawa empat dalam satu tim. Enam sudah mengudara di atas Chandwell. Tarik benangnya, mereka turun menemuimu.

Dinding awan badai muson bergulung masuk dari kanan di atas dataran Varsha, tirai hujan dan satu petir di kejauhan, layang-layang berhamburan ke kiri
Monsoon Wyrm, makhluk badai berbadan awan kelabu dengan urat petir teal, bergulung melintasi langit

Lalu langit berbalik.

Delapan bulan kemarau, Varsha milik para penerbang. Muson merebutnya dalam satu sore.

Jalan yang kamu lewati kemarin jadi sungai hari ini. Jembatan tenggelam, dataran garam berubah jadi danau dangkal, dan pasar di dasar sumur naik ke atap. Peta di KITEWEND benar-benar berganti antara dua musim, dan rute terbangmu ikut berganti.

Saat badai, kamu bisa menunggang arus muson. Layangmu ditarik lebih cepat dari kuda mana pun, asal benangnya kuat dan kamu tahu kapan melepas.

Tahun ini muson membawa penumpang. Monsoon Wyrm bergulung di dalam awan, dan makhluk-makhluk kecil ikut jatuh bersama hujan. Kamu membawa empat penerbang sekaligus dan bertukar di tengah pertarungan.

Elemennya empat: Angin, Debu, Hujan, Petir. Debu paling tajam di kemarau dan padam begitu basah. Petir justru lapar ketika langit gelap. Tim yang menang di bulan Mei bisa kalah di bulan Juli.

Peta yang tenggelam empat bulan setahun

Varsha punya tujuh wilayah, dan masing-masing punya dua wajah. Awan menyibak satu per satu saat kamu turun.

Chandwell dari atas: sumur tangga raksasa dengan anak tangga zigzag menuju air hijau, atap-atap dengan rak layang dan kain jemuran

Chandwell

Kota tangga sumur tempat Mira dan Ravi tumbuh. Saat muson, air naik sampai anak tangga keempat puluh dan pasar pindah ke atap.

Saltglass Flats: dataran garam putih memantulkan langit, lengkung batu pasir di kiri, kafilah kecil berlayang di cakrawala

Saltglass Flats

Dataran garam yang memantulkan langit seperti kaca. Kafilah menyeberang dengan layang terikat di punggung supaya angin ikut menarik.

Loomreach: rumah batu bertingkat di dinding ngarai dengan kain celup raksasa terbentang di antara tebing

Loomreach

Kota pencelup di dinding ngarai. Kain sepanjang jalan dijemur di antara tebing, dan penerbang memakainya sebagai landasan.

Drowned Road: jalan batu kuno setengah tenggelam oleh sungai baru, pilar penanda berlentera dan perahu beratap daun palem di tengah hujan

Drowned Road

Jalan batu kuno yang tenggelam tiap muson. Pilar penanda jarak jadi satu-satunya petunjuk arah, dan Teak hafal semuanya.

Thunderbarrow: bukit hijau gelap dengan tiang tembaga tinggi di puncaknya yang disambar petir di bawah langit badai

Thunderbarrow

Dataran tinggi tiang tembaga yang memanggil petir. Kemarau di sini sunyi. Muson membuatnya bernyanyi.

Hollowsun Dunes: bukit pasir emas melengkung dengan kubah istana batu pasir yang muncul dari pasir

Hollowsun Dunes

Bukit pasir yang menelan istana. Saat angin kemarau bertiup, kubah-kubah lama muncul sebentar, lalu tertutup lagi.

Greenmere: danau teal tenang memenuhi lembah, pucuk pohon tenggelam dan paviliun setengah terendam, layang-layang terpantul di air

Greenmere

Danau yang cuma ada empat bulan. Pucuk pohon tenggelam jadi pulau, dan layang-layang terbang di atas bayangannya sendiri.

Mode Foto

Hentikan dunia sebentar. Atur tokoh, musim, dan bingkai, lalu jepret. Cetakanmu menempel di langit paling bawah halaman ini dan masih di sana saat kamu kembali.

Galeri cetakan Mode Foto

Langit setelah hujan. Cetakanmu digantung di sini.

    Trailer KITEWEND

    Suara menyala setelah diputar.Buka di YouTube